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 Dans un futur où la couleur a disparu, une légende urbaine raconte qu’il y a des siècles de cela, le monde était constitué d’innombrables couleurs.

Dans un petit village paisible, Waru se décide donc de partir à la recherche de cette vérité oubliée. 

S’aventurant de maisons en maisons, il y découvre à chaque fois un intérieur d’un autre temps.

C’est en résolvant des énigmes que le monde se révélera à lui.

Crédits :

Maëlle Demaret : Concept, Level design, Assets graphiques 2D, Character design

Mélusine Disant : Concept, Asset graphiques 2D et 3D, Character design, Background design

Nada Ahmed Moustafa : Concept, Asset graphiques 2D et 3D, Sound design

Matthieu Rambolatahiana : Concept, Menu design

Mélissa Marco : Concept, Création des shaders, interaction du joueur

Auguste Deroubaix : Concept,  Setup environnement 2D et 3D, transition 2D 3D, importation des niveaux dans le jeu et importation des images dans le jeu

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